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2017-01-01から1年間の記事一覧

Unity VR samplesの視線入力選択をHTC Viveコントローラで動かす

Unity VR Samplesの視線入力選択をHTC Viveコントロラーラで動かすときのメモ VR Samples → https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51519 当初はViveコントローラのボタンの状態をコントローラ側のスクリプト内から取得しようとしたが,GameObje…

TwitterEditor:Twitterらいくに思考を書きだすメモツール

これは,2015年冬〜2016年年明けくらいにかけて製作していたツールに関しての記事です. なんでつくったのか ボクは日常的にTwitterを常用していて,研究のアイデアなんかもTwitterで管理してます. どうやって研究アイデアを出して・管理してるかというと,…

学振に落ちた修士2年生のこれから

この記事は学振DC1に落ちた修士2年生の残りの4ヶ月で決断しなければいけない悩みについてを書きます 自分についてはTwitterのプロフィールを参照してください. twitter.com 学振DC1落ちた DC1落ちたので,4月からDC1の約2倍の給料の会社で働きます.…

M2前半振り返り

適当に振り返る 4月 就活 5月 学振DC1提出 就活 6月 就活(内定):5社受けて2社内定,1社最終落ち,2社2次落ち. 未踏採択 2017年度未踏IT人材発掘・育成事業公募結果について:IPA 独立行政法人 情報処理推進機構 VR学会論文誌修正 7月 VR学会論…

M1振り返り

適当に振り返る 4月 IEEE Haptics Symposium@フィラデルフィア,主著で口頭発表. 5月 今年の大半を費やした研究の開始. 6月 機械学会若手優秀講演フェロー賞. VR学会特集号投稿. 7月 VR学会投稿. 8月 AsiaHaptics投稿. VR学会論文誌が条件付き採択…