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Unity VR samplesの視線入力選択をHTC Viveコントローラで動かす

Unity VR Samplesの視線入力選択をHTC Viveコントロラーラで動かすときのメモ VR Samples → https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51519 当初はViveコントローラのボタンの状態をコントローラ側のスクリプト内から取得しようとしたが,GameObje…

TwitterEditor:Twitterらいくに思考を書きだすメモツール

これは,2015年冬〜2016年年明けくらいにかけて製作していたツールに関しての記事です. なんでつくったのか ボクは日常的にTwitterを常用していて,研究のアイデアなんかもTwitterで管理してます. どうやって研究アイデアを出して・管理してるかというと,…

学振に落ちた修士2年生のこれから

この記事は学振DC1に落ちた修士2年生の残りの4ヶ月で決断しなければいけない悩みについてを書きます 自分についてはTwitterのプロフィールを参照してください. twitter.com 学振DC1落ちた DC1落ちたので,4月からDC1の約2倍の給料の会社で働きます.…

M2前半振り返り

適当に振り返る 4月 就活 5月 学振DC1提出 就活 6月 就活(内定):5社受けて2社内定,1社最終落ち,2社2次落ち. 未踏採択 2017年度未踏IT人材発掘・育成事業公募結果について:IPA 独立行政法人 情報処理推進機構 VR学会論文誌修正 7月 VR学会論…

M1振り返り

適当に振り返る 4月 IEEE Haptics Symposium@フィラデルフィア,主著で口頭発表. 5月 今年の大半を費やした研究の開始. 6月 機械学会若手優秀講演フェロー賞. VR学会特集号投稿. 7月 VR学会投稿. 8月 AsiaHaptics投稿. VR学会論文誌が条件付き採択…

近況とM1の目標

Robomech2016(2015)で若手優秀講演フェロー賞を頂きました. 去年の後半は失速してしまいましたが,今年は一年間駆け抜けたい. UECものづくりコンテスト.昨年に引き続き応募.1次審査を通過して,2次審査へ.(通過総数20件) 今回は専門でない分野の…

3-4月振り返り

めんどくさがりなボクにはブログは合わないみたいです. 誰かTwitterの投稿を毎日まとめてはてなブログに投げ込むやつ作ってください. タイトル通りですが3-4月の振り返りです. 3月 卒業式 無事に学士になりました.後,研究部門での学生表彰を頂きま…

2015年振り返り

有明冬祭りから戻ってきたら今年の振り返り書く — ぐーぺん (@gu_pen) 2015, 12月 30 有明冬祭りから戻ってきて先輩と年越しそばを食べました. pic.twitter.com/5Q3eS8XppU — ぐーぺん (@gu_pen) 2015, 12月 31 pic.twitter.com/65B0Ff0o9A — ぐーぺん (@gu…